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原版战役最高难度攻略:和平的代价
时间2006.8.21 来源作者sina 打印】【评论】【新闻投稿

        和平的代价(The Price of Peace)

  剧情简介:伊梅利亚·夜港(Emilia Nighthaven)是一个玻璃工人的孩子,在成为阿坎(Arcan)王国女王之前,她曾经跟随一个老女巫学习魔法。王国成立后很快就遭遇了危机,不朽君主加文·玛格纳斯(Gavin Magnus)有一个可怕的计划:控制所有人的灵魂以统一整个世界,以实现他所谓的和平。Emilia需要面对的不仅仅是Magnus,还有他最忠实的仆人——法力高强的神灯精灵索里尔(Solmyr)。

  第一关、命运歧点(At the Crossroads):旧世界的毁灭使得Emilia变成了孤儿,是天使在毁灭的时刻救了她,让她来到了新世界。她一直在老女巫诗妃娜(Shifina)的照顾下生活,但在Shifina病死后再次成了孤儿。有一天,Emilia居住的城镇遭到野蛮人的进攻,居民们迅速逃离了这个城镇。在逃亡途中,Emilia公开表示不该这么轻易地放弃自己的家园,她的观点得到了一些人的赞同。于是Emilia被推举为首领,带领大家去夺回家园,一个小小的决定就此改变了Emilia的一生。
  胜利条件:全灭敌人或是占据敌人所有城堡三天。Emilia不能战死,她将会进入下一关。本关英雄的等级上限是15级。

        过关指引:
  本战役是所有战役中最长的,前后共计8关。而且从故事性来说此战役可能也是最重要的,算是四代的主线战役(在游戏的片头动画里可以看到Emilia的风姿)。
  开始时先沿路向下走,招募36农民后,配合路上捡到的少量半身人和矮人攻打城堡 A。攻城时使用环状阵型,分几组1个的农民出来,战斗一开始就全员向后退,退出敌人半身人的射程,然后Emilia在后排用魔法拳打半身人,前排农民和矮人采取防御姿态来挡箭,半身人不要出手。每组1个农民尽量不要死,至少要留1、2个用来挡敌人最后一箭或是骗反击。等敌人箭耗光之后,半身人再上去射击(2.0及更高版本游戏中,隔墙射击有伤害衰减),箭不要用完,差不多了之后敲开城门把里面的矮人放出来围攻。此战矮人、农民死多少无所谓,留几个将来分出来捡矿就行了,半身人要尽量全部留住,英雄死了也无所谓,城堡攻下来后会自动复活。
  城堡攻下来之后,分兵出去捡矿,其中城堡右上精灵看守的资源是可以全部偷到的(只要不拿那面盾牌就行),几天之内就可以把灯神造出来。有灯神之后配合七、八十个半身人,以及英雄的魔法,可以把位于 B 点的30美杜莎消灭,然后到上方的任务小屋拿到8蛇妖的奖励。有蛇妖之后,加上灯神的迟缓、和平之歌、幻象魔法,战斗会更加轻松,甚至城内不造泰坦都可以。
  C 点的路口是随机三级兵把守的,只要是吃和平之歌的部队,此时就可以直接灭掉,冲到上方敌人领地上去(如果敌人是远程与非远程部队混编,注意我方分组不要超过5组,保证敌人远程不分组;另外阵型要采用分散阵型,让灯神第一回合就可以定住对方的远程)。如果敌人不吃和平之歌,就需要改变进军路线,向左走,打开鸟妖和狂暴者把守的路口 D,攻打左边的城堡。
  在通向左下中立城堡的道路上把守着一些灯神(E),打起来有两种方法:一是靠大量灯神,我方灯神超过敌人总量38%,保证三次冰箭可以灭掉一组就可以,当然还要有驱散魔法用来驱散英雄所中的怯懦和敌灯神制造的幻象,战斗时环状阵型,灯神和英雄站后排,前排放几个矮人;二是如果有回城魔法,灯神数量不足时也可以去打,打多少算多少,不行的时候用回城逃跑就是。如果以上条件都不满足,也不是不能打,但是很可能会损失惨重。
  访问 F、G 两处的帐篷后,可以通过 H 门到雪地上去。之后去 I 位置的传送门,会被传到 J 点,绕一段路后可攻击到右上角的绿色敌人,应该也就是面对的最后一家敌人。路途上有几堆野兵比较难打:有一堆是吸血鬼+幽灵+蛇妖+法师的组合,要靠灯神的和平歌和迟缓来打,首先定住法师,主力灯神用冰箭搞定幽灵,英雄或灯神复制幽灵用来勾引吸血鬼,幽灵死光后再复制吸血鬼来打;还有一堆是恶魔+僵尸,最好是用失明魔法,如果没有失明而有群体迟缓的话,也可以,注意恶魔对和平歌有一定的抵抗力,需要多几组灯神来用。
  英雄的培养上,当然是以本族的守序系技能为重点,因为守序魔法的精准、迟缓、推移、传送、失明等都相当好用,只是本关还学不到五级魔法,没有催眠可用。E附近有一个四级守序魔法神祠,如果里面出现的魔法有用,那么主力的守序技能就需要修炼到大师级;如果没用,那么守序专家基本上就够用了,以后还有机会修炼。另外就是战斗技能配合生命系魔法,可以极大提高英雄的抗打击能力。要注意利用城堡和野外的大学,先花钱买技能再升级学习。地图左上雪地里的大学,有可能会买到混乱系技能,如果有条件学魔力闪光,最好不要错过,魔力闪光+灯神,威力是极强的。但想学魔力闪光也不是太容易的,如果没有条件,就不必勉强。

  第二关、敌人的信任(An Enemy's Trust):赶走入侵者夺回家园之后,Emilia以为她可以过回以前那平凡正常的生活了,然而一切已经不由得她。大家一致赞成成立一个属于他们自己的王国,并让Emilia做这个Great Arcan王国的女王。他们还为她取了Emilia Nighthaven这个名字,因为他们觉得在这个黑暗的世界里,Emilia对他们来说就像是午夜里的庇护所。这就是这个名字的由来,至于她原来的名字是什么,已经不再重要。
  几个月之后,Solmyr化身为鹦鹉来见Emilia,告诉她不朽君主Gavin Magnus希望能够得到Arcan王国。如果Emilia肯投降,Gavin Magnus将娶她为妻。Emilia生气的赶走了Solmyr,决定迎战驻扎在王国东部边境的Solmyr大军。
  胜利条件:击败英雄Solmyr。Emilia不能战死,她和萨尔(Tharj)将军将会进入第五关。本关英雄的等级上限是20级。

        过关指引:
  开始的城堡(A)里面有剧情提到的矮人将军Tharj,可以带到后几关,所以也要培养,最好主攻战斗系技能(战斗宗师+肉搏宗师),与Emilia的魔法相配合。另外如果可以买到生命系和守序系技能的话,也要花钱让Tharj去学。
  本关说实话难度不大,因为无论是敌人还是野兵都不怎么强。快速占据 B 城堡,下面有 C、D 两个哨塔,都需要交出10头美杜莎才能通过。过传送门 E,在 F 点的小屋里用4000元钱就可以拿到10美杜莎。C、D两哨塔只能择一而过,但没关系,因G、H两个传送门是互通的。端掉哨塔后面的两个敌人城堡,便可在 I 点的小屋里拿到守序护甲。此后一路向上访问蓝色帐篷 K(途中在小屋 J 可以用40矮人换到疾行法杖),回头过蓝色门 L,经 M 转右,Solmyr就呆在右下城堡 N 附近。这里只有一个地方比较讨厌,就是敌人英雄很有可能会与野兵交战而死,导致无法过关。如果看到地上有Solmyr的墓碑,就先不要攻打敌人城堡,把周围野兵清光后走远,让敌人城里出来部队把墓碑接回城里复活。
  如果想很快过关(比如说,两周以内),那么两个英雄都升到20级是不可能的,不过关系也不是太大,注意让Emilia重点修炼生命系技能和战斗技能即可,守序系可以暂缓,因为本关还是无法学习五级魔法。

  第三关、仆人(The Servant):虽然在战场上是敌人,但Solmyr和Emilia却都很欣赏对方。Solmyr没有运用自己的能力化成一缕微风逃离监狱,却给Emilia七天时间来考虑如何处置自己。而Emilia也没有用特殊的手段禁锢Solmyr或是将他处死。
  七天后,Solmyr怀着忐忑不安的心情回到了自己主人身边,因为在为Gavin Magnus效力的几个世纪时间里,Solmyr还很少有执行任务失败的经历。Magnus理所当然的表现出了不快,不过他还需要Solmyr去执行另一项任务,寻找黑龙的墓地并带回它们的骸骨,以用来研制新的战斗武器。

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责任编辑:周伟

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