最近在网站多次看到关于《问道》是否“抄袭”其他游戏问题的言论,对此,我也想发表一下自己的看法。
首先,我对于《问道》抄袭《梦幻》、《大话》一说是坚决投反对票的。抄袭,字典上的解释有二种:1、把别人的作品或语句抄来当做自己的;2、指不顾客观情况,沿用别人的经验方法等。我想大家讨论的所谓“抄袭”,指的就是第二种情况。但我个人认为这里不应用“抄袭”二字,技术是不允许用“抄袭”来形容的,只能说是效仿!毕竟“抄袭”(如果坚持说是“抄袭”的话)技术不像抄袭书面信息那样的简单,“抄袭”技术也需要一个学习的过程。
其次,各位可否深思熟虑一下,开发一个网络游戏是一个何其庞大且复杂的过程?那么大家有没有想过,《问道》制作组未经允许就“抄袭”其他游戏的行为,若其他游戏(就比如《梦幻》)的制作组(或代理商)知道了会有何想法?是否完全可以通过法律途径对此行为进行维权?若是如此,也就用不着各位对此做任何无用的反应及舆论抨击。那么是否存在这么一种可能,那就是《问道》和《梦幻》、《大话》是同一制作组所制作?若是如此,也就没什么“抄袭”或效仿可言了,完全是换用自己的东西。当然回合制游戏不光这几个,比如日本的《魔力宝贝》,也是回合制的。
不知道大家有没有研究过这样几个问题。且不说世界范围内,就说国内,第一个回合制游戏是什么?第一个RPG(即时战略游戏)游戏是什么?……且不谈论是否“抄袭”的是国外游戏,但当这些“第一”出现后,国内的网游界才从此发展起来。好象除了回合制游戏外就是RPG游戏(若归类有误,请高手指点),那么,这么多所谓的“抄袭”要是都追究起来,估计国家(且不说国际)档案库就要撑塌了!这只能说明,各位所认为的“抄袭”并非是真正的“抄袭”,而只是一种商业效仿!有了技术才有开发的意图。
继续谈论制作组的问题。真搞不懂为何要用“抄袭”一词?且持同一观点者甚多。好象除了同是回合制游戏外其他并无一样的。请仔细研究“抄袭”的具体含义,是原样照搬,依样画葫芦,并不会有任何改动的迹象!就如同抄袭作业一样,原样照搬的叫“抄袭”,有所改动就只叫“参考”而已!同样道理,之前提到的问题当然只是种“参考”,确切点说是一种效仿!生活中你不效仿别人你怎么生活?包括衣食住行在内,什么都要学。请别说你天生就会这些生活方法。如果你认为你自己天生就已经掌握这些生活方法的话,那么恭喜你了,你的智商比爱因斯坦低了至少86分(据说爱因斯坦智商测试结果为145分)。60分为弱智,那么60分以下呢?很不幸,那是智障!有这种想法的朋友可能患有天生幻想症,适合写科幻小说,建议别将大好写作时光浪费在玩游戏上!如果成名,记得给我个签名就行了。
还有,就是之前提到的问题,《问道》和《梦幻西游》,以及《大话西游》会不会是同一制作组所研发,只是代理商不同而已?这个问题还是留给各位“抄袭”论者去仔细研究一下吧。
文末,提醒一下,如果某些人还坚持“抄袭”论的话,那就请各位还是回归大自然吧,做猿人的感觉还是挺不错的!当然我并非是针对各位的想法,而这恰恰却是事实。
阅过本文后若有心理不平衡者,请直接写一篇类似的文章对我的言论进行抨击。
本文若有不得体之处还望各位“舆论高手”见谅!
孤独宇云
2006年6月25日 |