+游戏信息 游戏名称:飘飘 游戏类型:运动/休闲 游戏特征:Q版卡通 开发公司:网域 运营公司:网域 官方网站:pp.qpgame.net目前状况:06-04-25内测,06-09-25公测, 公测
+游戏配置
+游戏画面
------------------------------------------《飘飘》栏目----------------------------------------
【游戏截图】【表情符号】【故事背景】【道具陷阱】【相关下载】【等级荣誉】
【最新报道】
+游戏介绍
这里的主题是自由,蔚蓝的天空,无拘无束地飞翔! 飘飘,这款飞来飞去的新型休闲网络游戏已经来到你的身边,所有操作只需要通过控制角色左右飞行就足够了。不过可不要以为这个游戏就这么简单,在飘飘的世界里,有着众多可爱的角色,美轮美奂的地图,多样化的游戏模式和丰富的道具陷阱。你可以拉帮结派去“踩”场子,可以放陷阱偷偷大搞破坏,可以摒气凝神玩一把生死时速或者夺宝奇兵……在不远的未来,你甚至需要经历漫长的旅途去获取更好的飞行器和装备,或者和同伴一起对抗超巨大的BOSS! 还等什么?飘飘的世界就在你的眼前,Let’s enjoy it! 真实刺激的手感 飘飘采用真实的物理模型,惯性、反弹、滑翔、缓存、高空滞留感……这一切会让玩家有真正飞翔在风中的感觉。你无法停下来!只有不断的飞行,才可能闪躲对手的进攻并伺机发出致命一击!新颖而激烈的战斗会让你欲罢不能。 俏皮可爱的角色 每个游戏角色都拥有自己的背景故事和家族,我们还创造性地加入了大量的自控表情。配合常用聊语。你可以眼闪星光骗同情,也可以嘿嘿奸笑得意忘形。别忘了,在任何时候,这一切都是玩家们自己控制的。 千奇百怪的陷阱 机关陷阱也是有趣的内容之一。能喷出蛛丝将人困住的蜘蛛图腾,发射火焰灼烧对手的火焰之瓶,向四面八方散溢出寒冷气息的冰霜炸弹……玩家在游戏中可以通过丰富的道具触发各种陷阱机关,还有什么比用一个个华丽效果的“地图武器”来辅助战斗更有趣的事情吗? N多游戏内容 对抗、竞速、竞技、夺宝、冒险……还有不断加入的新奇关卡、装备和游戏模式。如此丰富多彩又简单清新的休闲游戏,你怎能拒绝?
这里的主题是自由,蔚蓝的天空,无拘无束地飞翔!
飘飘,这款飞来飞去的新型休闲网络游戏已经来到你的身边,所有操作只需要通过控制角色左右飞行就足够了。不过可不要以为这个游戏就这么简单,在飘飘的世界里,有着众多可爱的角色,美轮美奂的地图,多样化的游戏模式和丰富的道具陷阱。你可以拉帮结派去“踩”场子,可以放陷阱偷偷大搞破坏,可以摒气凝神玩一把生死时速或者夺宝奇兵……在不远的未来,你甚至需要经历漫长的旅途去获取更好的飞行器和装备,或者和同伴一起对抗超巨大的BOSS!
还等什么?飘飘的世界就在你的眼前,Let’s enjoy it!
真实刺激的手感 飘飘采用真实的物理模型,惯性、反弹、滑翔、缓存、高空滞留感……这一切会让玩家有真正飞翔在风中的感觉。你无法停下来!只有不断的飞行,才可能闪躲对手的进攻并伺机发出致命一击!新颖而激烈的战斗会让你欲罢不能。
俏皮可爱的角色 每个游戏角色都拥有自己的背景故事和家族,我们还创造性地加入了大量的自控表情。配合常用聊语。你可以眼闪星光骗同情,也可以嘿嘿奸笑得意忘形。别忘了,在任何时候,这一切都是玩家们自己控制的。
千奇百怪的陷阱 机关陷阱也是有趣的内容之一。能喷出蛛丝将人困住的蜘蛛图腾,发射火焰灼烧对手的火焰之瓶,向四面八方散溢出寒冷气息的冰霜炸弹……玩家在游戏中可以通过丰富的道具触发各种陷阱机关,还有什么比用一个个华丽效果的“地图武器”来辅助战斗更有趣的事情吗?
N多游戏内容 对抗、竞速、竞技、夺宝、冒险……还有不断加入的新奇关卡、装备和游戏模式。如此丰富多彩又简单清新的休闲游戏,你怎能拒绝?
+进入游戏
1 、登陆:直接输入游戏帐号和密码。
1.1 输入你的帐号,如果你还没有帐号,请先 注册一个 。 账号输入后,系统自动会记忆上一次输入的账号,便于用户直接输入密码进入游戏。
1.2 输入你帐号的密码。
1.3 保存密码:点击后可保存密码,建议个人电脑用户使用,网吧用户勿要点击。
1.4 注册按钮:点击后可注册帐号。
1.5 登陆按钮:填写完帐号密码后点击登陆可进入游戏。
1.6 离开按钮:点击后关闭游戏。
2 、选择服务器:登陆游戏后,进入服务器选择界面。
2.1 游戏公告栏:放置最新系统公告。
2.2 游戏频道:选择最适合自己的频道进入。
2.3 小区列表:该频道的小区,可双击选择进入。
2.4 快速进入:点击后可快速进入适合玩家等级和网速并有空闲位的服务器。
2.5 功能按钮:点击菜单会弹出菜单页面,点击帮助按钮可打开帮助列表,可进入 WEB 页面和进入游戏新手教程。
3 、房间选择
选择服务器后会进入房间选择页面,双击空闲房间可进入该房间,点击“快速进入”会自动选择最适合玩家游戏习惯的房间。
若玩家想创建自己的游戏房间则点击“创建房间”按钮。
3.1 房间号码
3.2 房间名
3.3 房间中所选游戏地图
3.4 房间中所选游戏模式
3.5 房间人数,分子代表当前人数,分母为该房间人数最大上限。
3.6 房间过滤,可根据过滤房间中所选地图来选择自己想去的房间。
3.7 创建新房间
3.8 快速进入最靠前的有空闲位置的房间。
3.9 聊天区域,可和同一小区中不在游戏房间中的玩家进行聊天,在最下方输入框中输入聊天语后敲击回车键或点击发送键发送聊天信息,聊天记录会在上方聊天显示框中出现。
3.10 玩家自己信息,可显示玩家昵称、积分、等级、击落数、战绩。
3.11 小区内未进入房间的其他玩家信息,显示其昵称、等级。
3.12 商店按钮,现阶段商店还在建设中,此处仅显示玩家积分。
4 、游戏房间
进入房间后,选定角色然后点击“准备游戏”按钮,当房主外所有玩家进入准备游戏状态时,房主可点击“开始游戏”按钮进入游戏。
4.1 房主可点击上方的房间属性按钮进行房间设置,以修改房间的名称,加密房间,开关误伤和组队模式选择。
4.2 玩家信息位,显示玩家名、玩家所选角色大头像、玩家积分等级、玩家击落数
4.3 地图选择区,可选择游戏地图。
4.4 聊天区域,发送聊天方式和小区界面相同,点击 可直接选择常用聊语,点击 可直接选择角色表情。玩家发言会直接从角色大头像上以聊天泡泡形式表现,角色表情也会在玩家大小形象上直接体现。
4.5 选择玩家角色,问号代表随机。其下为组队信息选择和当前所选角色对应属性。
4.6 商店按钮,现阶段商店还在建设中,此处仅显示玩家积分。
5 、游戏界面
5.1 玩家自己信息,显示玩家名、所选角色头像、玩家当前属性
5.2 对手玩家信息。显示对手玩家名,玩家号,以及当前生命值。
5.3 道具栏,玩家获取可携带道具后道具栏出现,最多可携带 4 个道具。
5.4 小地图,显示所有玩家的大致位置,其中最大的黄色圆形图标表示玩家自己,红点表示对手,黄点表示队友。
5.5 玩家角色,玩家自己的角色头上会有小箭头指示,盟友头上玩家名为绿色,对手为红色。
5.6 功能按钮:点击菜单会弹出菜单页面,点击退出会返回小区界面。
5.7 危险区域,当玩家处于危险区域范围内时会不断损失生命。
+基本操作
动作 键位 操控方法 左移 键盘左方向键 飞行状态下按下左方向键可使角色左移动 右移 键盘右方向键 飞行状态下按下右方向键可使角色右移动 飞行 空格 连续敲击空格键可使角色升空飞行,按下不动可保持玩家持续升空,停止敲击和压制空格键玩家角色会依照之前运动的惯性自由落体。 使用道具 数字键 1-4 按下 1-4 号数字键可使用 1-4 号道具 点击任何界面的“帮助”按钮后选择“操作设置”都可进行按键设置。用鼠标点击黑框后按下自己试图设置的按键,则会将默认的操作按键变做自己希望的设置。
点击任何界面的“帮助”按钮后选择“操作设置”都可进行按键设置。用鼠标点击黑框后按下自己试图设置的按键,则会将默认的操作按键变做自己希望的设置。
热键 对应功能 Tab 游戏中角色头顶生命条显示的切换 Z 游戏中地图与竞速条显示的切换 X 游戏中其他玩家信息显示的切换 C 游戏中玩家自己信息显示的切换 F2 房间界面,自动准备或开始游戏
热键
对应功能
Tab
游戏中角色头顶生命条显示的切换
Z
游戏中地图与竞速条显示的切换
X
游戏中其他玩家信息显示的切换
C
游戏中玩家自己信息显示的切换
F2
房间界面,自动准备或开始游戏
+游戏模式
游戏主要采用直接对抗的竞赛模式,可让 2-6 名玩家在一块地图内进行个人或者团队对抗,以消灭所有对手为胜利准则。游戏攻击需要飞至上方踩破对手气球,使之落地后再次触碰从而击败对手;被击落的玩家会有再次上场的机会,当玩家被对手踩破落地后,可以重新吹起气球继续升空战斗,而此时间内若被对手触碰,则游戏失败。 竞速模式: 此模式以竞速为主要目的,以穿越障碍最早达到终点的玩家为胜利者。游戏采用横版卷轴表现模式,自右向左飞。此模式中玩家初始和最大属性都相同,游戏过程中玩家可以相互攻击并击落对方,但不会死亡,被击落者在落下后会被气泡包起, 10 秒后重新升空,之后玩家可继续进行游戏,直至游戏时间结束或胜利者出现。游戏时间内最早到达终点的玩家为胜利者,若此时间内无人完成所有路程,则游戏时间到达后,最靠近终点的玩家为胜利者。 竞技模式: 此模式类似其他游戏的“死亡模式”。玩家可在有限时间内无限复活,通过有效攻击获得分数。限定时间内获得分数最高的队伍获得胜利。特殊胜利条件为:当某个队伍获得指定的最高分数时立即获得胜利。在竞技模式下,玩家受伤或死亡都可能爆出部分道具,死亡还会扣除得分。 夺宝模式: 此模式顾名思义,限定时间内夺宝较多的队伍将获得最后的胜利。宝物主要从地图下方的宝物产生器中冒出,也可通过击杀其他玩家获得。特殊胜利条件为:当某个队伍获得指定的宝物数量时立即获得胜利。
责任编辑:周伟