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游戏特色与背景介绍
在韩国,《Shaiya》定位于成人市场,因此画面风格偏于写实与唯美,尤其是游戏中的两大女神——Dike和Etain,凭借其天使般脸孔,魔鬼般身材的撩人妩媚,为游戏在韩国赢得了A3二代的美誉!围绕着两位女神的是无休止的杀戮:
《Shaiya》的故事背景发生在一个叫做Shaiya的大陆上,富饶的Shaiya上存在着“光之同盟”和“愤怒联合”两个强大的阵营。由于女神Dike是唯一可以承继Etain女神灵魂的人,要想获得女神的爱首先就要夺得Dike,为了争夺女神的爱,两大阵营之间发动了一场旷日持久的争战。他们之间相互憎恨、仇视,战争连绵延续了数百年,大陆上的其他种族也未能幸免的被卷入到了这场创世之战中,而玩家则正是在这种情况下降临到Shaiya大陆上,成为他们之中的一员。
光之同盟所敬仰的女神: 
愤怒联合唯一相信的女神:
游戏内的阵营分为“白精灵”和“夜精灵”两大体系,他们为了争夺女神的爱,而展开无休止的激战。游戏中现有120多种技能和20多种职业。两大阵营各自的区域是不允许其它阵营种族进入的。各种族出身地也不相同,这样避免了过多人同时登陆一个地图的场面发生,同时又可以让新手安心的在出身地练级。
她们之间无尽的争战是否能因您的加入而停止?
《Shaiya》中最引人注目的系统应该要算是MUO系统(Multiple Upbringing Options)了,该系统不仅设置了Easy、Normal和Hard三个难度级别让玩家选择,而且首创的引入死亡一次就删除所有角色数据的Ultimate模式,更是能给那些希望体验极度刺激感的玩家一个最佳选择。其它各种诸如战略性PVP的组队方式、复合分期任务等内容也都是让人期待的游戏内容。
另外,由80人组成的管弦乐队和40人组成的合唱团,在创作《线上创世纪(Ultima Online)》系列,影片《银河飞将(Wing Commander)》、《标刹令2(Kill Bill: Volume 2)》OST的制作人乔治奥得智(George Oldziey)在华纳兄弟(Waner Brothers)录音室里为游戏录制的各种背景音乐、OST等,将完全不同于以往其他网络游戏,交响乐级别的享受只有亲耳听过之后才能完全感受!
游戏介绍:
●配置:
最低配置 CPU P3 800Mhz 内存 256M 系统 Win98/2000/XP 显卡 GeForce2 MX 100M 推荐配置 CPU P4 1GMhz 内存 256M 系统 Win98/2000/XP 显卡 GeForce3 Ti 128M
●种族:
Shaiya大陆在无数年的各种族征战后,逐渐分为了光明同盟与黑暗联盟两方,就像游戏的副标题一样“光明与黑暗”(light and darkness)成为了这虚幻大陆的永久的主题。在刚进入游戏时就可以对游戏中的价值取向进行选择,选择光明一方的话,可以使用人类和白精灵两个种族,如果选择黑暗方,则可以使用外型更具视觉冲击力的暗精灵和野蛮人。各种族又可以选择不同的职业:白精灵可用游侠、弓箭手、魔法师;人类可用斗士、护卫、牧师;暗精灵可用异教徒、刺客和先知;野蛮人可选战士、卫士及猎人。 玩家选择不同的职业进入游戏,为了守护各族的尊严和两个不同女身的光辉,开始了不息的战争。在光明与黑暗的不同世界,从配乐到画面都有明显的不一样。在光明大陆,放眼望去,是一片绿意盎然的景色;而在黑暗世界,昏暗的天空和寸草不生的荒山也恰到好处的体现黑暗世界恶劣的生存环境。这里值得一说的是,一个帐号如果在一个服务器中选择了某一阵营,那这个号所建立的人物只限于第一个所选阵营了。
●难度:
游戏中独特的设定了难度选择,分为简单模式、普通模式、困难模式和死亡模式(现只开放二种)。这种难度选择的概念在网游中十分罕见,也是《Shaiya》的一个重要特色。玩家在创建角色的时候可以从四种模式中选择一个进行游戏,这样铁杆玩家和菜鸟级玩家都可以在游戏中获得自己的乐趣。不同的模式在游戏中有不同的效果——简单模式适合新手和初玩游戏的玩家,但游戏内角色等级限制为30级。普通模式下游戏角色每升一级属性点加3技能点加1。困难模式下游戏角色每升一次属性点加5技能点加1,但升级经验为普通模式的二倍。死亡模式是游戏很有特色的设定,角色升级属性点加5技能点加2,但角色一旦死亡,该角色资料即被删除。
终极模式虽然存在死后被删除资料的危险,但是人物成长经历的时间相同的情况下,终极模式下的人物能力是绝对大大超过困难和普通模式的,因此在PVP中当然也占了不少便宜。并且终极模式的人物死后并不是立即就死去,而是会进入“地狱迷宫”,这是给玩家一个复活的机会,免去资料被删除的苦恼。如果能够逃出“地狱迷宫”就有机会复活,不过难度极其BT的“地狱迷宫”绝对不是一般人能够通过的。
●Rapis系统:
Rapis在拉丁语中是“石头”的意思,而在《Shaiya》的世界中则是改造道具用的矿物的名称,也是本作最重要的道具概念。使用Rapis可以强化武器防具的性能,并且使得各种道具获得附加效果。Rapis的效果包括强度增加、攻击距离增加等总共32种,效果的增加幅度分为5个等级。学习使用Rapis是进入《Shaiya》世界之后的必修课。首先是要到锻冶屋寻找工匠,然后调出菜单点选需要修理的武器和Rapis的组合,画面右上方的Rapis组合菜单分为三个部分,第一栏表示准备进行组合的Rapis和道具,第二栏表示记录的道具与Rapis组合的数量,第三栏则是显示目前拥有的道具。
Rapis的获得方式与普通MMORPG的最基本道具获得方式相同,都是通过打怪获得,不同之处在于玩家只能在光之同盟和怒之联合两大势力的接壤地带打怪才会获得Rapis。由于本作强调的是PVP,因此玩家也可以通过打倒敌对势力的人物获得Rapis。不同的道具改装需要的Rapis数量各不相同,范围为1~6个Rapis。道具改造消耗的费用也根据Rapis的不同种类和等级而不同。Rapis的组合也有失败的可能,如若失败,不仅会白白损失Rapis和改造费用,还会因此破坏宝贵的道具,因此在组合时一定要非常小心。
用各种元素搭配强化道具的设定其实并不少见,《Shaiya》的Rapis系统的特别之处在于玩家不仅可以用Rapis组合新道具,还可以从现有道具中即时提炼出Rapis。不过Rapis的提炼并不是容易解决的事,需要掌握非常高级的技术。当玩家获得了更加高级的道具,之前的一些道具可能就缺乏实用性,这个时候可以将Rapis提炼,用作其它用途。另外,玩家与其它种族职业的人物战斗时,从对方身上获得的一些道具可能是自己所属种族和职业无法使用的,这时候也可以通过提炼出Rapis使其变废为宝。不过Rapis的提炼也存在成功几率的设定,如果提炼失败就会破坏原有道具。并且Rapis也未必可以全部提炼出来,有可能6个Rapis只成功提炼出一个。
Sonov公司试图将本作的PVP主题渗透到游戏系统的方方面面,“Rapis工艺”这么重要的一个系统当然也不会少了与极限PVP的关联。正如前面所属,道具的改装和Rapis的提炼存在成功几率,而成功几率的最大影响因素则是“女神的祝福”的数值,“女神的祝福”的数值则是取决于PK的成绩。
游戏截图:



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