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游戏名称:树世界 游戏类型:3D MMORPG 运营公司:SE中国 官方网站:点击查看 目前状况:即将内测
《树世界》相比当前流行的3D网络游戏产品,其最大的独特性和创新性在于贯穿游戏过程的第四个维度--时间。时间的流逝,在游戏中是看得见摸得着的。人物的成长、外貌、能力、任务、活动、游戏环境等都随着时间发生变化,玩家无处不能体会到“时间”的重要推动力,4D网游《树世界》本身也因时间这个元素而变得丰富多彩起来。
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游戏背景:
在遥远的过去,“原始之神”造就了“埃萨尔”(以后的树世界的起源)和“艾曼”两个世界。两个世界里的居民都互不知道对方世界的存在,也没有干涉。
可是突然有一天艾曼的居民“附魔者”开始了对埃萨尔的进攻。埃萨尔的居民在“附魔者”的奇袭下显得束手无策,很快便败下阵来。经过战乱幸存的人们放弃了地面,逃难到由7位精灵族长老用生命换来的大陆——“树世界”上。 这个世界在众神的庇护之下迎来了暂时的和平。难道是和平将人们引入到怠惰和堕落吗?过了一阵子,人们忘记了地面时代,失去了对附魔者的恐惧感。然而附魔者侵略的威胁再一次悄然来临。 有些地方逐渐沙漠化,有些美丽的湖畔变成了泥沼,美丽的蓝天也渐渐变成了紫色。安乐于和平,忘记了附魔者恐怖的人们有没有办法再次对抗他们的威胁呢?悲剧是否会再次上演?人类是取得胜利还是步入灭亡就靠各位玩家了。
游戏介绍:
●宠大的世界设定
原本世上有 7 位神。 有一天他们用自身的一部分做出拥有和自己相似力量的从属神作为余兴。每位神都有各自的 6 位从属神。从以高贵部位做出的开始按序排位,而自己作为盟主,从而确定了现在 7 神系, 7 阶层的神界姿态。 众神决定增加除自己以外的神界的居民。 只不过到底要添置什么事物,众神的意见也不统一,创造物也没能确定下来。因此他们决定先在神界外准备场所,在那里创造自己喜欢的东西,之后大家通过眺望新世界选择合意的事物带到神界。由此做出的新世界就是我们生活的包含树世界的现世界。
●还原真实的生活
《树世界》一个重大的游戏理念就是“真实性”。在《树世界》里,游戏也有时间的流逝,而根据这个产生了四季。根据季节的不同,所能采集的水果,甚至动物和怪物的种类也会随之改变。玩家正是伴随着四季的变化而生活在这个世界中的。在游戏里,经过一段时间,玩家也会长大、结婚、生子、养育孩子。当玩家自身使用的角色老去后,就可以让这个新角色继承自己的部分能力,来进行转生。
●真实的国家系统
在游戏中玩家可以任职国家部门,玩家可以对国家做出贡献,通过玩家的贡献,可以改变国家不同部门的能力,如玩家对交通部进行贡献,国家将很快可以提供火车供本国玩家使用,为玩家来往其他国家之间提供便利。一个国家实力的体现在于玩家对国家贡献度的多少。
同样,和真实世界一样,加入国家部门后,玩家就会定期从国家获得薪水,当玩家对国家的贡献累计一定程度后,可以从国王处接到不同的任务,将任务顺利的完成后,玩家的称号会有所改变。不同的称号下,玩家从国家内可以购买到的物品,接受任务的奖励都有所不同。
●角色的自由设定
《树世界》是一个由玩家自己来书写自己人生的游戏,你究竟要成为一个怎样的人,全部由你自己来做主。玩家所控制的角色并没有等级和经验值这样的设定,取而代之的是熟练度。从事某方面的活动越频繁,那你那一方面的熟练度就越高,相关的能力指数也会有所成长。这样玩家所控制的角色也就不会有一个固定的职业,可以一人兼顾多项专长,也可以专心一意在战士或者铁匠的工作上,完全由玩家自己的好恶来决定。在感情生活方面,玩家可以根据自己的意愿选择伴侣,结婚生子,使得自己的血缘得到传承。有了这些高度开放高度自由的设定,每个玩家在《树世界》中都会获得独一无二的游戏体验。
●强大的制作团队
《树世界》凝结着开发团队的共同心血,在这个团队里,包含了柴贵正、植松伸夫、冈部启一等业界知名大师。制作班底之强大,不言而喻。
柴贵正,《树世界》制作人,先后制作了《深邃幻想》、《drag-on dragoon》等知名大作。
植松伸夫,《树世界》音乐制作,世界顶级大作《Final Fantasy》的音乐都出自他之手,如《eyes on me》、《MELODIES OF LIFE》更早已为玩家所广为传唱。
冈部启一,《树世界》音乐制作,铁拳系列。
末弥纯,《树世界》美术总监,小说《魔界医生》插画、杂志《LOGOUT》的封面设计及插画设计,出版《玄GEN》、《魄》等画集。
游戏特色:
· 真实的时间流逝,游戏的世界不再静止 · 高自由度的游戏方式,一千个玩家,一千个哈姆雷特 · SNS 虚拟社区,沟通更方便 · 自由组合的技能,无限广阔的发展空间 · 错综复杂的任务 · 为国家做出贡献,改变世界格局 · 纸娃娃系统 · 独特的采集系统,与真实的时间相结合
游戏截图:



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