首页 > 网络游戏展台 > 专业评测 > 正文  
52pk玩家《激战》游戏全面评测文
时间2006.8.22 来源作者52PK独家专稿 じ☆ve天蝎子 打印】【评论】【新闻投稿  

中文名称:激战
英文名称:Guild Wars
游戏分类:MMORPG
游戏平台:网络游戏
目前状况:封测
游戏厂商: Ncsoft
代理公司: 第九城市
台湾站点:http://guildwars.nctaiwan.com/
官方网站: http://gw.the9.com/

最低配置要求】:

CPU要求 :P4 1.4GHz以上
内存要求:512MB  
显卡要求:64MB以上显存
硬盘空间:2GB以上
网络条件:ADSL
操作系统:WindowsXP/2000/98 DirectX 8.0

测试机型】:
C P U: 赛扬1.72
内存:512M
显卡: GeForce FX 5200
DirectX版本: DirectX 9.0c
网络环境:ADSL
所用系统:Windows XP

游戏介绍
《激战》从根本上摆脱了以往MMORPG游戏中的亢长升级过程、单调重复的游戏方式、 以及靠让玩家走大型地图来消耗时间等弊病,让玩家体验到网络游戏真正的乐趣所在。 (是哦 跟DDO的等级相似)

                                            《剧情紧凑且史诗的网络游戏》
1.值得细细品位的故事剧情:
      每一个任务都有故事性,在激战(GW)中有-主要故事背景来串连所有的任务,从踏上游戏的第一分钟,到主线任务完成的最后一刻,都是连贯的 (这点我喜欢~-~)

2.任务内容与游戏内紧密结合:
      目前许多MMORPG中的任务,大多跟游戏内的故事没有太大关系,而使得玩家对于任务进行时的重复性动作感到厌烦,但是在激战中团队合作的任务是故事内容的目标,在接获任务时,会详细的任务说明,每得一个任务后,都会发现身边的世界发生着变化。(玩了几天 感觉任务系统满不错~-~)

3.主线引发旁法的史诗剧情:
      每当一个任务完成时所出发的故事转折,英雄们是如何的相遇,如何与邪恶势力对抗。。。等,让人进行游戏就宛如象是在看一部电影或一本小说。(~o~ 这点黑不错 等下面再跟你们说说)
                    《技术最先进的网络游戏》
4.益于传播的游戏客户端:
      语系客户端大小不到100KB,从下载.安装到运行,这些全部只要一分钟就足够,比起其他网络游戏动

辄需要下载1-2个G文件来说,优势明显。(~o~好爽哦``不用下那么久的客户端 可以称得上技术最先进的网游了)
                      《主要特征 Speciality (Guild Wars的特征》

1.上手简单:
  低配置器上也能流畅地进行游戏
  District系统能够自动向玩家分配游戏区域,避免游戏中‘卡’的现象
  支持窗口模式,方便玩家游戏。
  支持鼠标和键盘操作,用键盘能够进行更为精密的操作 (~o~ 我配置就满低,玩得却黑爽)
  

2.新技术运用:

       包含眩光效果技术(Growlight Effect)的3D引擎将梦幻的效果表现得淋漓尽致,凸现出GW独特的幻想世界。
  运用最新的流传送技术,极大减少了游戏客户端的容量,下载客户端如同发送接受电子邮件般快速简便。
  雇佣兵和怪物的AI很高,加强了游戏的紧张感。(恩````恩 紧张紧张 还挂了次 群殴至死- -||)

3.大量角色、技能和道具:

 玩家可以选择
 战士(Warrior)
 游侠(Ranger)
 亡灵法师(Necromancer)
 僧侣(Monk)
 幻术师(Mesmer)
 元素使者(Elementalist)等6种职业中的一个,决定角色的基本属性,还可以选择第二职业,体验多种游戏方式
 共450多种技能和无数的物品,提供玩家大量的战术战略选择(可以组合为约710亿种战略技术)
(夸张了点  710亿? 啥天文数字 你诸葛亮在世才用得上710亿战术 O NO~)

4.动态PvP系统:

 Arena(PvP区域)地区上提供战队或行会之间的战斗,包括攻城战、夺旗战等各种方式
 非行会成员也能构成战队,甚至可以雇佣NPC作为战队成员参与战斗 (的确哦 有的任务会跟着NPC一起去做 呵呵~)

5.社区:

 点击雷达或画图解与战队成员安排战略
 方便地确认战队队长和未能加入战队的角色
 好友和行会成员登录在账号上,以其它角色进入游戏时也能够对此进行确认和交谈
 通过行会公告系统即时向所有行会成员发放公告
 当对方角色不在游戏中时可以发送留言,等对方进入游戏时可以看到(这点没实践 - -|| 级底没实力建立工会)

6.独特的空间结构:

  进行任务或PvP时,系统自动生成一个临时世界(Instant World: 任务地图或Arena),其他战队无法加入
  与其他MMORPG一样,玩家可以在村落和战场(Outpost)上与其他玩家交流信息、交易道具,通过杀怪得到经验值和道具
  所有的区域都可以通过在世界地图(World Map)上点击相应区域进行移动 (相当于副本系统)

【游戏画面与音效】

创造渲染效果(GIowIight Effect),开创绚烂绘图的先例,引进全新的3D引擎新技术,以渲染效果(GIowIight Effect),提供美丽与梦幻的绘图,前所未见的 绚烂绘图,激战(GW)首创先例。

确实里面风景画面 山山水水还有古欧洲味道的村庄与城堡 让人感觉非常梦幻~就连水面上的山水倒影也绘声绘色。 就连地下城的奇特景观也非常让你有感觉,让你耳目一新的感觉
音效系统也做得相当好 每个不同场景都有不同的乐曲 搭配的使你感觉在古欧洲 呵呵`` 就连风吹草叶都会留声,这的确很棒`最让我满意的就是客户端小不过就100KB 根本不用安装~底配置也可以效果全开的游戏 想看效果全开的画面就去网上截图看去吧~

                            《拥有崭新游戏模式的网络游戏》
1.不同于过去任务模式的崭新游戏模式:
激战(GW)是大型团队合作任务及团体对战任务的网络游戏,如果你喜欢对战形式的游戏,激战(GW)将为你而设计的:此外,经由主,支线任务的历练,可以创造出具有个人战斗风格的角色,游戏中没有目前在线游戏中常见的占地为王,或是因为要完成任务而拥挤大排长龙的情况:进入游戏后只需要好好体验各种模式乐趣。   (呵呵```主职业和副职业配合可以让你更好的完成任务)


2.简洁而明了的任务指引模式:
玩家在游戏中有明确的任务目标,而不象其他游戏那样让玩家漫无目的打怪练级。同时,情绪的任务目标指引使得玩家不会因为找不到任务进行的方向而失去游戏乐趣。绝对会给那些为了升级而反复的进行游戏,感到疲惫不堪的玩家们带来截然不同的游戏新体验。(查看每一个任务时 当前的地图都会出现一颗星星闪耀,它会指引你去完成任务 所以不用怕不知道怎么做,跟着它走就对了~-~)

3.职业组合模式:
任何一个角色都可以在保证原有的职业外,再学习一个新的副职业,这样一个角色就可以同时拥有两个职业的技能。而每次执行任务或外出探险时,玩家仅能携带8个技能。因此在竞技场上,很难找到拥有相同职业搭配与技能搭配的角色,这为玩家增添了许多新的玩法。(是哦,才能带8个技能出去好不爽哦,要在城你装上技能才行,在野外你是拖不了技能的- -||)

4.游戏的胜负与队伍的编成及战略息息相关:
激战(GW)是完全依靠玩家实力的游戏,玩家学习什么样的技能跟如何应用是非常重要的。将上百种效果不同,各有特色的技能合理的安排在有限的栏目里,并与队友相互配合,运用各种有效的战术,再加上玩家高超的操作才是获胜的关键。

5.如何组织队伍及公会是非常重要的:
有些时候遇到无法独立完成的任务时,就需要通过组队或是工会成员的协助。游戏进行的时候,组织不同职业且各具特性的玩家是很重要的。等到组成可以进行对战的队伍,并且也掌握队伍中各职业的分工后,再判断用什么样的战略来对战或是进行任务,这样就能大大的增加胜算。(呵呵```这下刺激了 “狭路相逢勇者胜” “勇者相逢智者胜” ~-~ )

6.对战时一定要精确的利用地形特性:
在游戏中精确的了解不同地形地势具有什么样的特性,是非常重要的事情。
对战中,如果没正确的掌握地形特性,将使得获胜变为非常困难。
       (呵呵```看地形做战 有时候还可以放些陷阱之类的,看你怎么运用技能及战略了)

7.你的对手变幻莫测,因为他是人:
不像其他游戏,你只要掌握一种套路就可以反复的击败对手。在这里,你的对手就是玩家,你的任何成功战术都可能只能用一次,不可能只用一种战术击败所有的玩家站队,战术大师们有很大发挥空间。


《激战》能够形成如此完美的游戏体现,归功于曾经负责战网(bettle.net)、暗黑破坏神2(Diablo2)的开发、魔兽争霸3的3D引擎设计的世界级开发人员: Jeff Strain,Mike O’brien和 Patrick Wyatt的共同合作。
恩 恩 我也不罗嗦了 写多了 也没几个愿意一口气看玩的 我知道懒人多过虱子 再写这游戏给我的感受吧

总评】:
创建人物系统还是满好的,都有男有女选,不用被逼去做人妖,自愿请便,进如游戏开始时的动画,感觉就象看电影,3D技术也非常绚,好样的 给我这种感觉,开头动画完结还连着游戏第一步第一任务,这个手法做得相当好,做任务时也非常清楚目标方向,按L(任务)看任务内容时,小地图都会有颗闪着的小星在闪耀引导你每一步的完成任务, 不用怕你接多了任务星星也会多,不用怕 只在你点选察看或实施中才会出现那颗星星,游戏里的主职和副职业技能搭配也很重要哦~虽然出去只能带8个技能 不过你可要看好了 对付有难度的任务,选择技能去应付是过关的关键,做任务时不会有人打扰, 等大家都强大了再好好PVP激战吧!好了 不说了 这款游戏实在另人期待 大多方面都有所创新 让我们尽情去体验吧!

付上一张地下城一角落风景

责任编辑:诸葛无极

  ∷相关新闻
·《激战》金翎奖 投票夺珍贵封测账号
·[大陆新闻]《激战》金翎奖 投票夺珍贵封测账号
·[综合]关于游侠队的一些设想!
·[心得]GW里赚钱升级法则
·[综合]《激战》GW里的问与答
·[心情][炽火]第一次交学费,一个字:值
·[经验]中断游技能配点和操作经验
·《QQ音速》KFC-QQ音速 激战郑州决赛
·《QQ音速》KFC-QQ音速 激战郑州决赛
·《激战GW》MM喜欢的十大理由 旅游篇
·[经验]圣域联盟大陆激战封测2天体验心得
·[心得]耕田
 
 ∷文章评论 点击查看评论
您的大名
  查看评论
评论须知
  • 尊重网上道德,遵守有关法律法规
  • 严禁发表危害国家安全、损害国家利益、破坏民族团结、侮辱、诽谤、教唆、淫秽等内容的作品
  • 本站有权保留编辑或删除网友评论中的任意内容
  • 本评论发言者纯属个人意见,与本网站立场无关
新闻搜索  News Search
关键词:
 
近期热点  Hot News
更多游戏新闻
游戏下载  Games Down
更多游戏下载
游戏冲值  Sell card
游戏名称 优惠价格
 
  《健康游戏忠告》 抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活  
About 52PK | 网站简介 | 联系我们 | 商务合作 | 相关法律