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52pk游戏《大唐online》测试报告
时间2005.9.20 来源作者52pk独家专稿 52pk评测团 打印】【评论】【新闻投稿  

游戏名称:大唐
游戏类型:3D固定视角武侠网游
游戏厂商:网易
官方网站:http://dt.163.com

评测团队
52PK绿色评测团
魅儿紫 幻想天下 常记溪亭日暮

游戏基本配置:
CPU:英特尔奔腾III 1.3G中央处理器
内存:256兆
显卡:DirectX9.0b 兼容显卡,32M 显存。
声卡:DirectX9.0b 兼容声卡
硬盘:1G以上


游戏推荐配置:
CPU:英特尔奔腾4 2.0G 赫兹以上中央处理器
内存:512兆
显卡:DirectX9.0b 兼容显卡,64M 显存
声卡:DirectX9.0b 兼容声卡


游戏简介:
公元626年,玄武门之变后,李世民登基为皇,改元贞观,从此开创了中华历史上最辉煌的一个时代。
此时,西有突厥积兵边境,内有李建成残余势力,南有民族分化斗争,中有江湖异动纷纷,合并之时即将到来!
武林上各个门派久经风雨,形成五大势力。少林蜀山为名门正派,在游戏中你可以加入他们一尝大侠滋味,与邪恶斗争到底。百花宫出自南疆,诡异莫测,让你感受少数民族的风情。又有寒冰门和天煞盟亦正亦邪,快意恩仇。同时还有其他许多不可忽视的势力如南宫世家等。各大门派表面上风平浪静,私底下却是波涛暗涌。
英雄榜一开,为了得到武林至宝《达摩经》,天下豪杰纷纷加入了寻找上古奇书《炎黄录》的行列中。
一场武林争斗拉开帷幕。
江山轮转,英雄接替,谁能一主沉浮?
一起进入大唐OL,加入到这场江湖争霸中吧!
说不定,武林盟主就是你呢?


游戏画面:
游戏画面比较细致,对于草的萌动,叶的凋落,夜幕的降临,风雪的呼啸,雨滴的细微,影子的奇妙都能完美的体现出来。明亮的场景让人心情轻松愉快,阴暗诡辩的场景使人不禁紧张起来,门派和城镇则显得十分有气势!唯一缺点就是不能转动视角来尽情欣赏。
虽然不能转动视角,但并不影响游戏。小地图功能近乎完美无缺,使你能得心应手,任游每个角落.它的功能很齐全,包括各个地图之间如何去都有说明,甚至每个坐标都可以设立专门的指引路径。地图上每个NPC和怪物都可以显示出来,还可以开启大地图。给玩家提供充分的便利。
游戏界面采用以往风格,包括按钮的位置等等都和《梦幻西游》很相似,所以网易的老玩家一定能轻驾就熟。

  


人物的外貌可以自由选择,但选项不够多。游戏采用纸娃娃系统,不过衣服武器有门派限制。
大唐OL技能很绚丽,每个门派都有自己的辅助技能,也有自己的组合技,都很绚丽,尤其是蜀山剑法,是及其绚丽而洒脱的,玩了一会后甚至产生了审美疲劳。其他门派的组合技也不错,但是相对来说逊色一些。
游戏的人物动作都比较流畅自然,比如说使用轻功的时候腿会微微弯曲。
大唐OL在游戏地方是考虑的很周到的,比如说轻功会受到地形的影响,在凹凸不平的地方跳的会比较高。比较远。相反,在平地上反而跳不了多少。进入门派和城市村庄会自动放下武器,毕竟这是一种礼貌嘛~^_^
大唐OL的地形很有特色,从大地图上就可以看到。新手村整个地图呈阶梯状,逐渐升高。不仅能在陆地上行走,更能在河流中行走,不过这得运用轻功。


游戏音乐:
背景音乐是这个游戏制作得相当出色的地方,并会随着场景切换给人截然不同的感受。中原的古典飘逸,南疆的诡异灵动,沙漠的空旷深沉……让人有身临之感,不禁啧啧称奇。
游戏的音效比较真实,刀枪的声音都能真实的再现,甚至一些人物的动作,雨水的嘀哒,河流的潺潺,技能的奇妙都能表现出来。轻功的点地也能有效的体现。增加了我们游戏的快感与真实性。
不愧是国产武侠类网游大作,光是这个游戏音乐,就远远超越同类网游,更是韩国游戏不能比拟的。
操作设置:
左键为攻击和移动,右键为轻功和移动。
游戏操作还是比较简便的,只要轻点鼠标,这个世界就能任你掌控。
聊天系统:
聊天系统比较方便,而且功能强大。唯一缺点就是频道较少。
好友系统风格与其他作品相似,但是显然有很大的改进,比如增加了仇敌等,分类更加明了。聊天时聊天记录一目了然,都记录在案,另外还可以直接保存。实在是又简单又实用。
聊天可以选择频道,有5个频道:附近、交易、门派、队伍、帮会。交易频道是世界性的。这些频道一开始就可以使用。不过由于频道数量过少,所以造成了有人把门派和交易频道当成求助频道,把交易频道当成聊天频道的局面。当然也可以进行屏蔽。
聊天直接输入按回车键即可。
总得来说,聊天系统与其他作品大致相同,但得到了一定的简化,增加了实用性。
技能系统:
技能分为三种:战斗技能、辅助技能和生活技能。
生活技能分为基础技能和进阶技能。基础技能练到10级可以学习进阶技能,包括锻造,裁缝,建筑等等
战斗技能得等到加入门派后才能习得,大唐OL的战斗技能十分绚丽,使人感觉有些眼花缭乱审美疲劳。(一共有5个门派。蜀山派:剑法 天煞盟:枪法 少林寺:棍法 寒冰门:匕首和暗器 百花:双刀)蜀山的剑法很轻巧洒脱,天煞的枪法刚劲骁勇.....每个门派都有自己的特点。战斗技能一般有5个,它们之间可以互相组合,你可以独创一招来扫便武林,展我风采。
辅助技能是每个门派都有,又都不同的。这些辅助技能可以使得你的战斗更加炫,更加强烈精彩。有些法术甚至可以让你的手燃起火焰。
除这些外,你还可以另外选择专精一门技术,比如说锻造武器,提炼丹药等。这些都为这个游戏添加了更多的可玩性。


任务系统:
游戏中有任务栏,任务栏中对于任务的提要还是比较详细的,且还有任务日志,让你更加明白整个游戏。
任务的体系多为收集,当然也有一些跑腿任务。这种收集任务显然增加了难度,因为每次杀死怪物所掉的东西不一,不过倒是很有联系性,比如说刺猬身上掉苹果等等。虽然难度大一些,但是还是比较人性的,难收集的物品任务要求会相对较少一些。
任务分为主线任务、支线任务和帮助任务。主线任务我就不多说了,当然就是剧情了。支线任务多为一些跑腿的任务,主要是一些民间的小事,做一做还是瞒有趣的。帮助任务就是指新手村任务和技能任务,这些任务主要是收集操练,目的主要是为了让玩家更好的进行游戏。
还有一种比较特殊的任务,就是师门任务。师门任务有机会获得双倍经验奖励,任务以12为一轮,以一轮计算,限时。这与网易的作风很相似。这个任务好随好,问题就是需要来回跑,挺麻烦的,尤其是一些门派,地形很复杂。
总得来说,任务还是比较丰富的,初期每级都有任务做,到了后期也能保证2~4级内就有一个任务。
综观网易前几作,感觉大唐OL任务系统的发展是很有前途的,让我们共同期待那叱咤风云的改变吧!


升级系统:
每打死一只怪物即可获得经验,如果这只怪物还掺杂了别人的攻击,将会影响到你的经验。游戏中没有设定防抢怪的设置,所以你必须接受被抢怪的现实。不过网易还是想的比较周到的,有时候同一地图会设定同一级别两种怪物,解决了抢怪的干扰。
升级系统有个大缺点,就是不能加点。这违反了正常网游中应该有的自由因素,不知道网易为什么一反常态。这对于玩家来说确实也是一种遗憾。
经验分为两种,一种就是普通的升级经验,另一种就是技能经验,你可以通过技能经验来学习技能。在这个游戏中,技能经验的价值更高一些,因为升级技能所要的经验值很多,简直有些变态的趋向。
你可以通过打坐来回复血和法。
人物的素质显得有些高,降低游戏的难度。尤其是防御和血,太突出了。
总得说,升级还是比较困难的,一级比一级困难。到15级就上万了,然而15级别怪才50左右的经验。所以升级还是比较慢的。


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责任编辑:52pk.net

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