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2006年中国网络游戏 全年产值达80亿元
时间2006.12.9 来源作者52PK.NET 城市快报 打印】【评论】【新闻投稿  

  网络游戏是创意产业的主要成员,据有关方面统计,2006年网络游戏产值将达80亿元,对周边产业带动将超过1000亿元,中国将成为最大的网络游戏市场。

  在光明的前景背后,却是目前游戏产业与日益突出的人才匮乏之间的矛盾。金山公司有关人士指出:“游戏产业缺乏人才,策划、美术、研发、运营,什么人才都缺,这已经形成全国性的问题。”北京汇众益智科技公司总裁李新科指出,国家有关部门高度重视的“中国民族游戏人才培养工程万人计划”已经正式启动,由中国软件行业协会游戏软件分会发起,北京汇众益智科技公司(游戏学院)负责执行,在三年内计划培养1万名游戏人才。但游戏学院的学生是有限的,培养也需要8至10个月的时间。因此,有些人才的培养还需要全社会的努力。

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